Görsel Programlama 1
Atatürk Üniversitesi ATA AÖF
Vize ders notu- Ders geçiren kaynak
- Her dönem yeniden güncellenir
- Tüm vize ünitelerinin özeti ve hap bilgiler
- Online dönemlerde çıkmış sorular
- Güncel müfredata uygun
- Dijital PDF formatında ürün
Atatürk Üniversitesi ATA AÖF
ATA AÖFGörsel Programlama 1
130,00 ₺
- Ders geçiren kaynak
- Her dönem yeniden güncellenir
- Tüm vize ünitelerinin özeti ve hap bilgiler
- Online dönemlerde çıkmış sorular
- Güncel müfredata uygun
- Dijital PDF formatında ürün
Bu dosya yalnızca vize sınavı konularını kapsar. Basılı kitap değil, dijital PDF formatındadır. Ödemeden hemen sonra indirilebilir.
Bu dosyada neler var
Ders notları ve özetler
Vize ünitelerinin güncel özetleri
Hap bilgiler
Sınavda çıkması en olası bilgiler
Ünite soruları
Ünite değerlendirme soruları
Çıkmış sorular
Online dönemlerde çıkmış sınav soru ve cevapları
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Bilgisayar Programcılığı bölümündeki diğer dersler
ATA AÖF Görsel Programlama 1 Ders Notları PDF ve Çıkmış Sorular
Dersin konusu: Görsel Programlama 1, pencere tabanlı uygulamaların temelini oluşturan form, kontrol ve olay kavramlarını tanıtır. Programlamanın temel yapı taşları olan değişken, koşul ve döngü mantığı, görsel bir geliştirme ortamında adım adım uygulanır.
Hangi bölümlerde okutulur: Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi (ATA AÖF)'nde Bilgisayar Programcılığı ile Web Tasarımı ve Kodlama önlisans programlarının 2. sınıf güz döneminde okutulur.
Nasıl çalışılır: Geliştirme ortamını açıp basit bir form tasarlamak ve üzerine birkaç kontrol yerleştirip her birinin özelliklerini denemek, konuyu ezberden çıkarır. Kod örneklerini yalnız okumak yerine kendi elinizle yazmak kalıcılığı artırır.
Dosya: Vize ve final için iki ayrı PDF hazırlanmıştır; sınav dönemi yaklaşınca satışa açılan bu dosyalarda ünite özetleri, konu anlatımı, ders notları, hap bilgiler, ünite sonu soruları ve önceki dönem soru-cevapları toplanmıştır.
Ücretsiz Örnek Soru
(Görsel Programlama 1) Görsel programlamada, kullanıcıyla etkileşim kuran ve üzerine düğme, metin kutusu gibi nesnelerin yerleştirildiği pencereye ne ad verilir?
Cevap: B Form, uygulamanın kullanıcıya görünen penceresidir; kontroller bu pencerenin üzerine yerleştirilir.
Bir şık seç, cevabı gör.
Dersin bulunduğu bölümler
130,00 ₺