Görsel Programlama 1
  • Ders geçiren kaynak
  • Her dönem yeniden güncellenir
  • Tüm vize ünitelerinin özeti ve hap bilgiler
  • Online dönemlerde çıkmış sorular
  • Güncel müfredata uygun
  • Dijital PDF formatında ürün
Atatürk Üniversitesi ATA AÖF
Vize ders notu
ATA AÖF

Görsel Programlama 1

Vize ders notu★ 0 yorum
130,00 ₺
Favorilere ekle
  • Ders geçiren kaynak
  • Her dönem yeniden güncellenir
  • Tüm vize ünitelerinin özeti ve hap bilgiler
  • Online dönemlerde çıkmış sorular
  • Güncel müfredata uygun
  • Dijital PDF formatında ürün
Bu dosya yalnızca vize sınavı konularını kapsar. Basılı kitap değil, dijital PDF formatındadır. Ödemeden hemen sonra indirilebilir.

Bu dosyada neler var

Ders notları ve özetler

Vize ünitelerinin güncel özetleri

Hap bilgiler

Sınavda çıkması en olası bilgiler

Ünite soruları

Ünite değerlendirme soruları

Çıkmış sorular

Online dönemlerde çıkmış sınav soru ve cevapları

  • Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Bilgisayar Programcılığı bölümündeki diğer dersler

ATA AÖF Görsel Programlama 1 Ders Notları PDF ve Çıkmış Sorular

Dersin konusu: Görsel Programlama 1, pencere tabanlı uygulamaların temelini oluşturan form, kontrol ve olay kavramlarını tanıtır. Programlamanın temel yapı taşları olan değişken, koşul ve döngü mantığı, görsel bir geliştirme ortamında adım adım uygulanır.

Hangi bölümlerde okutulur: Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi (ATA AÖF)'nde Bilgisayar Programcılığı ile Web Tasarımı ve Kodlama önlisans programlarının 2. sınıf güz döneminde okutulur.

Nasıl çalışılır: Geliştirme ortamını açıp basit bir form tasarlamak ve üzerine birkaç kontrol yerleştirip her birinin özelliklerini denemek, konuyu ezberden çıkarır. Kod örneklerini yalnız okumak yerine kendi elinizle yazmak kalıcılığı artırır.

Dosya: Vize ve final için iki ayrı PDF hazırlanmıştır; sınav dönemi yaklaşınca satışa açılan bu dosyalarda ünite özetleri, konu anlatımı, ders notları, hap bilgiler, ünite sonu soruları ve önceki dönem soru-cevapları toplanmıştır.

Ücretsiz Örnek Soru

(Görsel Programlama 1) Görsel programlamada, kullanıcıyla etkileşim kuran ve üzerine düğme, metin kutusu gibi nesnelerin yerleştirildiği pencereye ne ad verilir?

Bir şık seç, cevabı gör.

Dersin bulunduğu bölümler

130,00 ₺